https://blog.naver.com/ravitastudio
Ravita Studio 블로그에서 개발 과정을 살펴보세요!
게임핑에도 매일 개발 일지를 올리고 있습니다!
[중력미로를 만드는 이유]
2021년에 중력미로 개발을 시작했습니다.
한때 팀원이 열 명 넘게 있었던 적도 있었지만, 팀을 해체하고 1년 이상 휴식기에 돌입한 적도 있었으며, 지금은 두 명에서 개발하고 있습니다.
중력미로는 제 인생을 바꾼 게임입니다.
이것을 만들겠다고 대학원 박사과정도 그만두고, 모바일 게임 회사도 그만두었습니다.
제가 가장 하고 싶은 일, 또 가장 잘 하는 일이 무엇인지 알아버렸기 때문입니다!
만들기 시작한 지 5년이 지났지만 지금 다시 해 봐도 신선한 재미를 주는 게임입니다!
이 재미있는 중력미로를 더 많은 사람들이 발견하고 플레이하셨으면 좋겠습니다.
중력미로가 여러분을 만나 앞으로 5년 뒤에도 플레이하는 사람들이 남도록 것이 저희의 목표입니다.
중력미로는 2027년에 모바일로 정식 출시할 예정입니다!
정식 출시에 앞서 미리 해보실 수 있도록 게임핑에서 데모를 제공합니다.
곧 인디사이드 인터뷰가 올라갈 예정이니, 인터뷰 내용을 확인하세요!
앞으로 개발 일지도 꾸준히 올릴 예정입니다!
[프로젝트 이력]
2026 BIC(부산인디커넥트페스티벌) 비경쟁 부문 전시
2026 PlayX4 인디오락실 전시 (상위 34개)
2026 경기게임아카데미 창업과정 15기 선발 (상위 15팀)
2026 인디게임 프로토타이핑 챌린지 3기 선발 및 수료 (상위 24팀)
2023 버닝비버 전시 (상위 87개)
2023 인디크래프트 국내 부문 선정 (상위 50팀)
2022 Nexon Dream Members 하계 게임 제작 발표회 대상 🏆 (1위)