죄책감은 정말 과거에 남겨둘 수 있을까요?
언와인드는 과거의 후회에 갇힌 한 사람의 이야기를 담은 게임입니다.
친구의 전화를 외면했던 어느 날 이후, 주인공은 "내가 그때 전화를 받았더라면"이라는죄책감 속에서 살아갑니다.
플레이어는 주인공의 기억과 감정을 따라가며 다양한 퍼즐을 해결하고, 그녀가 외면해 온 과거와 마주하게 됩니다.
과연 그녀는 멈춰버린 시간에서 벗어나 앞으로 나아갈 수 있을까요?
창작자 코멘트
게임 아이디어를 고민하던 중, 문득 예전에 했던 후회들이 떠올랐습니다. 이미 지나간 일인데도 가끔은 "그때 내가 다른 선택을 했다면 어땠을까?"라는 생각이 머릿속을 맴돌곤 했습니다.
그러다 자연스럽게 "죄책감은 정말 과거에 남겨둘 수 있을까?" 라는 질문에 도달하게 되었습니다. 시간이 지나도 어떤 기억과 감정은 쉽게 사라지지 않고, 현재의 삶에도 영향을 미칩니다.
UNWIND는 이러한 고민에서 시작된 게임입니다. 과거의 후회에 갇힌 한 사람의 이야기를 통해 죄책감과 마주하고, 그것을 받아들이며 앞으로 나아가는 과정을 담고자 했습니다.
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