2026년 5월 11일86"내가 뭘 만들고 싶은가를 아는 게 제일 중요합니다"게임마이스터고 산학겸임 교사 시절 만난 한국 1세대 게임 개발자분들에게서 '낭만 개발자'라는 단어를 들었습니다. 학생들 놀리려고 만든 비주얼 노벨 「맛있는 사랑」이 텀블벅을 두 번 달성하고, 의도치 않은 시장이 받아준 시바쌤(채한승)의 이야기.시바쌤드렁큰키튼 대표맛있는 사랑 체험판
2026년 5월 5일152"무리하지 말자"잔혹동화 유튜버를 거친 알만툴 5개월차 1인 개발자 설우가 '무리하지 말자'를 다짐으로 삼아 어린 시절의 글을 「덩굴 속의 사차인치」 게임으로 옮겨내는 과정을 담은 인터뷰.설우알만툴(RPG Maker) 게임 개발자야간 편의점
2026년 4월 23일206"욕심을 버리는 게 가장 힘들었어요"경영학과 출신 비전공자로 시작한 어반오아시스 지상우 대표가 인정 욕구를 덜어내며 <HellPunk: Purgatorium> 개발을 가속한 과정을 담은 인터뷰.지상우어반오아시스 대표HellPunk: Purgatorium