
인디부스트랩 이벤트를 통해 얻은 피드백들을 모아 요약, 정리하였습니다. (feat. Gemini)
1. 피드백 요약 및 게임의 장점 (잘하고 있는 부분)
압도적인 아트 스타일과 비주얼: 레트로한 픽셀 그래픽과 카툰풍 일러스트의 조합이 매우 매력적이라는 평이 지배적입니다. CRT 효과가 주는 독특한 감성도 긍정적인 첫인상을 남겼습니다.
고품질의 사운드(BGM): 게임의 트렌디한 분위기와 잘 어우러지며, 특히 '페르소나 시리즈'가 연상될 정도로 세련되었다는 호평이 많았습니다.
흥미로운 세계관과 유머러스한 서사: '던전관리국'과 '조사자'라는 설정이 신선하며, 캐릭터들의 개성과 대사 속 유머(감자칩 등)가 몰입감을 높인다는 의견이 많습니다.
신선한 시스템(로고스): 키워드를 조합해 스킬을 설계한다는 '로고스 시스템'이 게임의 확실한 차별화 포인트로 인식되고 있습니다.
댓글 2개
진입 장벽 완화 완전 찬성입니다. 아무 생각 없이 게임을 하면서 저절로 세계관이 하나 하나 내 것이 되면 좋겠습니다. 너무 빨리 성장을 해서 나중에 무료해 지는 것 보다, 아주 천천히 조금씩 새로운 것을 만나는 것이 좋을 것 같아요. 그런데 너무 천천히 하면 안 좋아하는 분들도 있을 수 있겠군요! ^^
사람들마다 받아들이는 속도가 달라 맞추는게 참 쉽지 않습니다. 저도 갑자기 이것저것 던져주는 것보다 스며들듯이 그 세계에 들어가는 걸 좋아해서 최대한 그렇게 해보려고 합니다. 의견주셔서 감사합니다!