4월 데모를 향한 여정이 어느덧 11번째 주간 보고에 닿았습니다. 이번 주는 시스템의 편의성을 대폭 강화하고, 본격적인 실전 무대인 '챕터 1 던전'의 뼈대를 세우는 데 집중했습니다.
🔍 주요 작업 현황
1. 신규 맵 제작: 조사 구역의 확장
챕터 1의 배경이 될 새로운 맵들을 제작했습니다. 단순한 배경을 넘어, 각 구역마다 <룰 더 던전>만의 독특한 분위기와 긴장감을 녹여내기 위해 비주얼과 구조를 설계하고 있습니다.
2. 다이얼로그(Dialog) 시스템 고도화
UI 디자인 수정:
인디 부스트랩에서 주신 소중한 피드백을 바탕으로 대화창 UI를 개선했습니다. 이제 대화화면에서도 옵션이나 저장, 빨리넘기기 등이 가능해집니다.
대화 로그(Log) 기능 추가:
"방금 뭐라고 했지?" 이제 당황하지 마세요. 지나간 대사들을 언제든 다시 확인할 수 있는 로그 기능을 구현했습니다. 기술적인 난관이 있었지만, 끈질긴 시도 끝에 드디어 정상 작동에 성공하여 여러분께 선보일 수 있게 되었습니다!
📢 [데모 완성을 위해 앞으로 진행해야하는 것들]
챕터 1 던전 제작
이번 주의 메인 요리는 바로 '챕터 1 던전'입니다. 머릿속에만 있던 기믹과 컨셉들을 실제 게임 데이터로 옮기기 시작했습니다. 아이디어가 실제 시스템과 부딪히며 발생하는 문제들을 하나씩 해결해가며, 가장 <룰 더 던전>다운 재미를 추출해내는 중입니다.
전투 시스템 폴리싱
새로운 헌터들이 추가되면서 전투에 필요한 연출이나 시스템이 추가되었습니다. 챕터 0에서는 짧은 전투로 선보일 수 없었던 그리드 기반의 프론트뷰 전투를 제대로 보여줄 수 있도록 노력하겠습니다.
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