오랜만에 뵙습니다 (;´・`)> 그간 ‘아홉수 환생’ 내부 스테이지를 뒤집어 엎고 새로운 팀원 분을 모시고 내부 정비를 하느라 너무너무 정신이 없어서 개발일지를 못 적었네요 … ㅠㅠ 늦은 만큼 다양한 정보 전해드리도록 하겠습니다 🥹
다들 따뜻한 봄은 잘 즐기고 계신가요? 저희 동네는 지금이 벚꽃이 딱 예쁘게 핀 시기라서 창밖을 보는 게 즐거운 나날들이에요 ㅎㅎ 여러분이 계시는 지역들도 예쁜 꽃들이 활짝 펴있겠죠? 봄을 잘 향유하고 계시길 바립니다!
본격적으로 시작하기 전에!! 저희 이번에 인디오락실에 선정되어 PlayX4에서 전시해요!!
저희 게임 외에도 우수한 작품들이 많으니 시간되실 때 놀러와주시면 좋을 것 같습니다 (୨୧•͈ᴗ•͈)
게임핑에서 보고 오셨다구 하시면 굿즈 조금 더 챙겨드릴게요 ㅎㅎ

아무튼 2달만에 적는 개발일지인만큼, 그간 어떤 점들을 뒤집어엎느라 오랜 시간이 걸렸는지 전달드리겠습니다.
그리고 개발일지 마지막에는 디자이너분이 그려주신 엄청 귀여운 고양이 일러스트가 있어요!! 컴퓨터 배경화면으로 하셔도 될 정도로 퀄리티 높은 그림이니까 기대하셔도 될 것 같습니다 🫶🏻

가장 먼저 메인화면 이미지를 변경했습니다. 이전에 있던 배경은 가끔 호러 게임이냐고 물으시는 분들이 계셔서,,, 본 게임을 잘 드러내지 못한다고 생각을 했거든요 😅 그래서 저희 게임을 좀 더 나타낼 수 있는 배경으로 변경했습니다.
그리고 게임을 처음 켰을 때 나올 애니메이션도 추가했어요! 훨씬 더 예뻐졌죠?
이 외에도 퀄리티 높이는 작업을 여러가지 진행 중이랍니다! 기대하셔도 돼요 ㅎㅎ
그리고 지금 제일 공들이고 있는 부분이 맵 레벨 리뉴얼입니다! 저희 게임을 플레이할 때마다 너무 단조롭다는 느낌이 들고 뭔가 부족하다는 느낌이 들었었어요. 일단 난이도가 쉬운 게 문제이기도 했고, 또 맵이 일직선에서 크게 벗어나지 않는 느낌이 들더라구요. 즉, 구조가 너무 선형적이라는 뜻이죠. 그래서 현재 제작된 맵을 전격 엎기로 결정했습니다.
플레이어분들이 좀 더 재밌게 본 게임을 즐기실 수 있게 다양한 장애물과 맵의 구조를 다양화하는 작업을 하는 중입니다.

위 현재 작업 중인 기획안 일부분입니다. 정말 많죠…ㅎㅎ? 아무튼 플레이엑스포 오프라인 전시를 마감일로 잡고 그떄까지 스테이지 2까지 리뉴얼을 진행하고 있습니다.
이거는 아직 고민하고 있는 부분인데요! 만약 홍연이 길어진다면, 맵 내에서 붉은색 실이 길게 늘어져있는 게 시각적인 방해를 일으킬 것 같았습니다. 그래서 홍연과 연결 후에는, 파티클 형태로 변환해 방해가 안 되도록 하려고 합니다. 근데 구현해 본 파티클들은 아래와 같은데 좀 더 예쁘게 할 수 있을 것 같아, 일단 좀 더 고민해보고 있는 지점입니다.


현재 세이브 포인트를 나타내는 별다른 오브젝트가 없었는데 이번에 호롱불을 추가했습니다. 세이브 포인트 지나갈 때 나는 사운드도 진짜 예쁘게 잘 뽑혔는데 기대하셔도 돼요!!

그리고 게임 내에 컷씬도 삽입될 예정입니다. 아래는 작업한 컷씬의 일부분을 보여드릴게요! 저희 디자이너분들 도트만 잘 찍으시는 게 아니라 일반 삽화도 엄청 잘 그리신다구요 ㅎㅎ
다음 포스트
가장 최근 포스트예요.
댓글 0개
첫 번째 댓글을 작성해 보세요!