'빨간 공은 어디에?'의 페퍼밀입니다.
이번 주부터는 새로운 스테이지 작업을 시작하였습니다!
신규 스테이지는 데모 버전에 공개되지 않는 만큼 전체적인 내용을 전부 공유해드리기는 어렵지만,
소개 가능한 선에서 스테이지 작업 과정에 대해 이야기해보도록 하겠습니다 :)

스테이지를 작업할 때는 미리 이전에 작업해놓은 기획과 스케치를 보며
예전의 제가 생각한 내용은 무엇이었나~하고 기억을 되살려보는 과정부터 시작합니다.
스테이지 퍼즐 기획 자체는 올해 상반기에 90% 이상 구상을 끝내놓았었기에,
본격적으로 신규 스테이지를 구현하는 작업을 할 때에는
이전에 짜놓았던 아이디어를 소환하여 구체화하는 작업을 진행하게 되는 것입니다!

어떤 아이디어를 사용할지에 대한 리마인드가 끝나면,
실제 사용할 수 있는 리소스를 그리는 작업으로 넘어갑니다.
저는 주로 클립스튜디오라는 프로그램을 사용하며, 모든 드로잉은 아이패드로 진행합니다.
보통 이렇게 리소스화하는 작업에는 하루 정도 소요됩니다.
특히 애니메이션이 필요한 동물의 경우에는
애니메이션 작업을 할 것을 고려하여 추가 리소스들을 같이 생산합니다.

작업 완료된 이미지들은 쓰임새를 고려하여 리소스화까지 마무리합니다.

드로잉 작업 때 만든 리소스를 활용하여 스파인에서 애니메이션을 만듭니다!
한 스테이지에 여러 동물이 등장할 때도 있어서,
한 번에 진행하는 애니메이션 작업이 여러 건일 때도 있답니다.
각 동물의 특성에 맞춰 필요한 애니메이션들을 작업하면서
각 동작들끼리 자연스럽게 이어지는지를 검토 후 완성되었다면 유니티에 파일을 업로드해서
애니메이션 작업을 완료합니다.

이미지 리소스 작업, 애니메이션 작업까지 완료된 후에는 유니티에서 프리팹 작업을 진행합니다.
아트가 유니티 내에서 객체를 직접 만들고 오브젝트를 적절히 배치하여 프로그래머에게 넘기면
저희같이 기획/아트(1인) - 프로그래머(1인)으로 이루어진 2인 팀의 경우는 좀 더 효율적인 작업이 가능하답니다!

스테이지 내에서 사용활 사운드 리소스를 찾아 어떤 상황에 사용해야하는지 정리합니다.
사운드 에셋은 주로 상업적으로 무료 이용 가능한 사이트에 업로드 된 자료들을 모아
영상 프로그램으로 후가공하여 게임에 사용할 수 있는 상태로 편집합니다.


리소스, 프리팹화, 사운드 리소스 작업까지 완료하면 프로그래머가 플밍 작업을 할 수 있도록
스테이지의 기획 내용이 총망라된 기획서를 작성합니다.
유니티로 작업한 프리팹에 관한 설명, 각각의 동물들이 어떤 식으로 행동해야하는지 등등...
플머분이 제가 작업한 기획서를 읽고 별도의 소통 없이도 작업을 시작할 수 있는 것을 목표로 하며...
최대한 자세하게 기획서를 작성해보려 노력중입니다!
스테이지 프리팹과 기획서가 전달되면 드디어 프로그래머님이 프로그래밍을 시작합니다.
보통 하나의 스테이지를 완료하기까지는 2~3일 정도의 기간이 걸리고,
그 기간 동안 작업하는 중간중간 작업하신 내용물을 저에게 공유해주시면서 작업이 순조롭게 진행되는지 확인합니다.
스테이지의 기본적인 기능이 완료되면 함께 플레이 테스트를 해보며 부족한 부분이 없는지 찾고,
완성 후 차근차근 플레이테이스를 해보며 최종적으로 폴리싱합니다!
일단 기본적인 작업은 여기서 끝나지만, 추후 플레이 테스트나
오프라인 전시 등을 통하여 만들어진 스테이지를 여러 사람이 플레이하고,
저희는 그 플레이 모습들을 통해 수정할 부분을 수집하여
추후 최종 수정하는 형태로 마무리하고 있습니다~!!

저희 팀 '스튜디오 페퍼밀' 스마일게이트 퓨쳐랩에서 진행하는
'스마일게이트 멤버십 인디게임 부문'에 선정이 되면서 이번주에 오리엔테이션을 다녀왔습니다!
SGM에서는 자신의 게임을 만들어나가는 인디게임 창작팀을 응원하기 위해
다양한 금전적, 인적, 공간적 지원을 해주시는데요!
드디어 올해 18기를 같이 할 동기분들을 만나 가까워지는 자리를 가지게 되었습니다!
퓨쳐랩에서 진행해주시는 아이스브레이킹 활동과,
또 현재 나의 개발 고민에 대해 여러 사람들의 의견을 나눠볼 수 있는 포럼을 진행하면서
열정적인 인디게임 개발자 분들을 만나볼 수 있는 좋은 자리였습니다...///
앞으로 진행될 SGM 활동이 매우 기대되며, 추후 개발일지에서도 공유드리도록 하겠습니다!!
데모 업데이트 이후 새 스테이지를 만드는 작업에 돌입했습니다!
앞으로 더 다양한 이야기를 가져오겠다고 약속드리며...!
일지를 읽어주시는 분들의 지난 일주일도, 또 앞으로의 일주일도 행복하시길 바랍니다.
언제나 좋은하루 되시길 바라요!
ρ(^o^)♪
댓글 4개
페퍼밀 님께서 꼼꼼하게 준비해주신 덕에, 제가 편하게 이어서 구현하고 있습니다!
아자아자!!
새로운 스테이지도 아트가 너무 편안하고 예뻐요 ㅎㅎ 업무도 체계적으로 진행하셔서 너무 대단합니다👍👍
히히 늘 감사합니당 ///