
안녕하세요! 더블! 냥냥펀치!의 18번째 비하인드가 찾아왔습니다.
이번주는 스토리 작업과 함께 향후 제작에 대해서 다룹니다.

이번에 라쿠의 초반부 스토리 작업과 함께, 소망에 관한 설정이 개선 되며 이에 따라 세라의 소망 설정이 크게 변경되지 않은 선에서 소소하게 변경 되었습니다.
사실 이번엔 전투 파트를 본격적으로 다뤄야했으나 7월 초부터 건강 악화 문제로 진행이 더디어지고 있네요ㅠㅠ 그래도 여력이 되는대로 최선을 다 해보겠습니다!
이번에 소망에 대한 설정의 경우 기존에는 사실 큰 생각 없이 각자 원할법한 소망을 선정하였으나 자유나 풍요, 절제 등 각 소망마다 확실한 컨셉이 있는 편이 스토리와 캐릭터성 부분에 있어서 더 좋을 거라고 여겨졌습니다.

또한 이번 더블 냥냥펀치의 경우 캐릭터마다 대사 효과음이 제각각 다르도록 만들고 있는데 라쿠 부분에서 여러모로 고민이 많았던 것 같습니다. 뭔가 둔탁하거나 음침한 느낌을 주고 싶었는데 대화 효과음 같으면서도 그런 느낌을 주기가 쉽지 않았던 거 같습니다. 다행히도 이번에 얼추 원하는 느낌과 비슷한 효과음을 찾게 되었네요!
그 외에는 기존엔 스테이지당 1달 반 가량의 작업을 가지는 식으로 진행하고자 말씀을 드렸지만, 현재 사정상 개발에 집중 할 수있는 시간이 길진 않을 것 같아서 1달 내지로는 될 수 있도록 노력 해보고 있네요! 메인 스토리 완성을 목표로 두고 이후에 컷씬이나 전체적 가다듬기는 천천히 진행 해볼 계획입니다.
매번 응원 해주시는 모든 분들께 감사드립니다~
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