구글 플레이 콘솔...
개발자 계정을 만드는 과정이 생각보다 험난했습니다.
주소지 증빙을 하라고 하는데, 세 번이나 반려당했거든요.
처음에 임대차계약서를 넣었었고, 안 되어서 사업자등록증도 넣었었고, 이것도 안 되어서 4대보험 자격취득 지로통지서를 넣었는데 이것도 안 되더라고요.
사실 문제는 개발자 프로필을 개인 계정으로 만들고 회사 주소를 넣었다는 데에 있었습니다...!
주소를 팀장의 집 주소로 바꾸고, 주민등록초본을 증빙으로 첨부하니 이제서야 주소지 증빙 절차가 통과하네요!
나중에 기업 계정으로 전환해야겠습니다...
이제 안드로이드 앱 번들(.aab) 파일을 업로드하려고 했습니다.
그러나 삐빅! 출시 서명이 들어있지 않아서 실패하네요.
Unity의 Project Settings - Player - Publish Settings에서 Keystore를 하나 만들어 주어야 하는 모양입니다.
이 서명은 중력미로가 Ravita Studio에서 만들어졌다는 것을 증명해 줄 겁니다!
그렇게 .aab 파일을 올렸더니 코드 난독화와 디버그 심볼이 필요하다고 경고가 뜨네요.
Publish Settings - Minify - Release에 체크 눌러 주고, Build Profiles에서 Debug Symbols를 Public으로 바꿨습니다!
그리고 다시 빌드하여 올리니까 이제 경고가 사라지네요!
아직 앱은 내부 테스트 상태입니다.
구글에서는 비공개 테스트를 12명 이상의 사람들에게 14일 이상 진행해야 앱을 공개적으로 게시할 수 있게 하고 있습니다.
비공개 테스트를 진행하려면, 개인정보처리방침을 작성하고, 콘텐츠 등급 심사를 받아야 합니다.
게임 내에서 약관을 보여주고 동의하는 프로세스도 만들어야 하죠.
출시 한 번 하기 정말 까다롭습니다...
그래도 조만간 구글 플레이 스토어에 소프트 런칭을 할 수 있도록 준비하겠습니다!
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화이팅!!!!!!!!