안녕하세요. SaveFourIntGames입니다.
Neon Sector 0.0.5 업데이트 내용을 알려드립니다.
1. 튜토리얼 맵 추가
1-1) 이제 게임을 처음 시작하게 되면 은신처가 아닌 튜토리얼 맵에서 시작하게 됩니다.
튜토리얼은 처음에 나오는 팝업 창에서 진행할 것인지, 스킵할 것인지 정할 수 있으며,
예 버튼을 누르면 튜토리얼을 진행하고, 아니요 버튼을 누르면 건너뛰고 기존과 똑같이 은신처에서 시작하게 됩니다.

1-2) 튜토리얼 안에서는 적의 피해를 받지만, 플레이어가 죽지 않습니다.
처음 하시는 분이라면 튜토리얼을 진행하시는 것을 권장드립니다.
2. 플레이어를 가리는 건물 시야 개선

기존엔 플레이어가 건물 뒤에 가려졌을때 플레이어를 가린 건물의 머티리얼을 반투명하게 바꾸어 가려진 캐릭터를 보이게 했었습니다. 하지만 여전히 플레이어가 잘 보이지 않아, 플레이어 가독성을 찾기 매우 불편했습니다.
따라서 이번에 플레이어를 가리는 메시를 원 모양으로 잘라서 플레이어가 캐릭터를 계속 볼 수 있게 해주는 오클루전 마스크를 통해 캐릭터를 보이게 구현하였습니다.
3. 네온 포레스트 동쪽 캠프 지역 추가 및 새로운 적 추가

3-1) 네온 포레스트 동쪽 지역에 야영장이 추가되었습니다.
해당 지역에선 적이 많지만, 재료 아이템 및 여러 상자들이 분포되어 있습니다.
3-2) 야영장 및 제재소 지역에는 새로운 적이 추가됩니다.

Burst Trooper - 일반 Trooper의 상위 개체로, 플레이어 발견 시 빠르게 3~5발을 버스트 사격을 빠르게 가합니다. Trooper보다 체력이 높습니다.
3-3) Burst Trooper 처치 및 목적지 도달 퀘스트가 추가되었습니다.
- 적 처치 퀘스트 5
- 목적지 도달 퀘스트 6
4. 편의성 및 변경점

4-1) 플레이어 위에 체력바와 쉴드바가 상시로 보이도록 개선했으며, 상대방은 체력바, 쉴드바, 스팀 아이디가 보이도록 개선했습니다.
4-2) 방장, 참가자가 레이드에 같이 입장하였을 경우, 적 처치 시 경험치를 같이 얻도록 수정했습니다.
단, 사망한 플레이어는 경험치를 얻을 수 없습니다.
4-3) 총알이 벽이나 장애물에 맞았을 때 이펙트 및 사운드가 추가되었습니다.
4-4) 투척물이 벽이나 장애물에 충돌할때 사운드가 추가되었습니다.
4-5) 적을 공격했을 때 주변에 적이 있을 경우 같이 플레이어를 감지하도록 개선했습니다.
4-6) 적 Trooper, Burst Trooper는 플레이어가 가까이 붙었을 때 뒤로 도망가며, 일정 거리가 되면 다시 발사하도록 수정됩니다.

4-7) 버프 아이템 사용 시 이제 좌하단 상태 UI 윗 부분에 버프이름과 남은 시간이 출력됩니다.
버프 아이템의 지속시간이 60초로 증가했으며, 이동속도 증가 주사기가 추가됩니다.
이동속도 증가 주사기는 사용 시 60초 동안 플레이어의 이동속도를 20% 증가합니다.
4-8) H키를 눌렀을때 나오는 튜토리얼 창의 내용이 몇몇 수정했습니다.
4-9) O키를 누르면 나오는 ControlHelp UI의 내용이 몇몇 수정했습니다.
4-10) G키를 누르고 투척물을 들고 있을때 캐릭터 뒤쪽으로는 던질수 없게 수정했습니다.
5. 버그 수정
5-1) 총기를 들고 있을 때 마우스 휠을 돌리면 남은 탄약 수 UI가 바뀌는 문제를 수정했습니다.
5-2) 그래픽 설정에서 전체 품질을 낮음, 중간으로 낮추면 게임 그래픽이 이상해지는 문제를 수정했습니다.
5-3) 퀵슬롯에 같은 소모품을 여러 개 배치할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
5-4) 방장 방에 초대된 참가자가 퀘스트 완료를 할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
5-5) 탈출 퀘스트가 사격장에서 은신처로 이동해도 완료되었던 문제를 수정했습니다.
감사합니다.
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