
안녕하세요! 더블! 냥냥펀치!의 20번째 비하인드가 찾아왔습니다.
어느덧 주간마다 연재하던 비하인드가 20번째까지 찾아오게 되었네요.
이번주는 전투 패턴과 모션, 그리고 향후 계획 부분에서 다루고자합니다.

이번에 본격적으로 라쿠의 전투 패턴 부분을 작업 중에 있습니다!
삽을 이용해 땅을 파거나 바위를 뽑아내며 이 과정에서 이곳 저곳 바위 파편들이 사방으로 튀기도 합니다.
이를 통해 다양하게 퍼져나가는 바위들을 피하는 재미가 있도록 만들어보고 있네요!

그 외에 약점이나 공격 등, 다양하고 재미있는 공격 모션 작업이 이루어졌습니다! 현재 전투 패턴은 절반 가량 완성 된 상태이며 전투 파트는 이번주 내로 최대한 마쳐 볼 생각입니다.

이번 전투 패턴을 만들면서 어떻게 만들지 고민이 많은 것 같습니다.
패턴 중 하나는 라쿠가 회전하면서 이곳저곳 튕기다 중간 지점쯤에 회전 상태로 땅을 파며 바위파편들이 이곳저곳 튀는 방식을 생각해보았는데 막상 구현 해보니 그렇게 재미있는 방식이 아닌 것 같아서 폐기 되었네요.
그 외에 라쿠가 땅을 내려쳐서 양 옆의 일정 간격으로 바위들이 튀어오르다 내려가는 방식도 생각 해보았지만 기존에 다른 캐릭터의 패턴 방식과 겹치는 느낌도 들어서 고민 중에 있네요.
현재 또 다른 방식으론 +자 X자 방향의 보석이 박힌 돌들을 꺼내고 돌들을 터뜨려 해당 방향으로 보석 파편이 나가는 연출을 생각중입니다!
또한 기존에 개발빌드 얼리액세스의 경우 이번의 경우는 조금 늦더라도, 8월초 쯤에 라쿠 파트까지 완료 된 7월 개발빌드 얼리액세스를 내놓아볼까 싶습니다.
이번에 휴식에도 집중 해보면서 아팠던 부분들은 꽤 나아진 상태이며 여건도 어느정도 나아진 상태라서 저번주 말부터 다시 개발에 집중하고 있습니다!
늘 응원 해주시는 분들께 감사드리며, 앞으로도 꾸준한 개발 이어나갈 수 있도록 하겠습니다.
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