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어제 개발 일지에서 우주선 그래픽을 변경하는 작업을 소개했죠.
하나의 1 x 1 타일을 9-slice하여 중앙 한 조각, 상하좌우 경계 총 네 조각, 코너 경계 총 네 조각이 나오는데요.
벽과 구멍이 어떻게 연결되느냐에 따라 어떤 타일과 어떤 벽 코너를 사용해야 하는지가 달라집니다.
이 유형을 분석하여 다음과 같이 정리해 보았습니다!
먼저 타일입니다.
타일의 오른쪽 상단 코너는 네 종류 중 하나가 될 수 있습니다.

첫 번째 유형은 타일 자신이 존재하면서 오른쪽으로 인접한 타일과 위로 인접한 타일 중 하나 이상이 존재하는 경우이고요.

두 번째 유형은 타일 자신이 존재하면서 오른쪽으로 인접한 타일이 빈 타일이고 위로 인접한 타일도 빈 타일인 경우입니다.

세 번째 유형은 오목한 구멍인데요, 자신이 빈 타일이면서 위쪽과 오른쪽과 위 오른쪽 대각선 방향에 인접한 타일이 셋 모두 존재하는 경우입니다.
네 번째 유형은 사진이 없습니다. 왜냐하면 빈 타일이기 때문입니다. 세 번째 유형에 해당되지 않는, 자신이 빈 타일인 경우가 여기에 해당합니다.
타일과 마찬가지로 벽도 분석해 보겠습니다.
하나의 타일에 놓이는 하나의 벽을 1:1:1 비율로 자르면 중앙 한 조각, 반시계 방향 코너 한 조각, 시계 방향 코너 한 조각이 나옵니다.
그 중에서 타일의 오른쪽 위 코너에 벽이 있는 경우를 살펴볼게요. (특히 위쪽 벽이 있는 경우.)
일곱 가지 유형의 벽 코너 조각이 있습니다.






사진의 여섯 가지 유형과, 인접한 벽이 없는 일곱 번째 벽(사진 없음)이 있습니다.
이걸 다 설명해 봤자 본문만 길어지니 여기서는 생략하겠습니다!
자신 또는 인접한 타일들의 존재 유무, 코너 꼭짓점에서 교차하는 벽의 개수(0개 ~ 4개) 등에 따라 벽 모양이 달라집니다.

아트 팀원은 우주선 그래픽 시안을 한두 개 던져줬을 뿐인데, 이것을 구현하기 위해서 이미지 유형을 나누고 각 유형이 어떤 조건에 등장하는지를 정의해야 하죠.
생각보다 구현이 까다롭습니다.
빠르게 끝내고 싶지만 이번 주 안에 완성할 수 있을지... 아니, 완성하겠습니다!
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대표자 자신의 4대보험 보수월액 산정에 문제가 생겨 행정적 처리에도 시간을 많이 썼습니다... 📠
건강보험공단과 국민연금에 전화로 상담을 하고, 회계사 분과도 상담을 하고, 문서를 팩스로 보내고, 난리도 아닙니다.
보수월액을 실제 받는 금액보다 너무 높게 잡았더니 보험료가 과도하게 부과가 될 예정인데, 이걸 그대로 납부하면 파산하는 순간이 크게 앞당겨지기 때문이죠... 😭
대표자의 보수가 실제로는 0원이어도, 그리고 수입이 하나도 발생하지 않더라도, 직원이 있는 경우 가장 높은 보수를 받는 직원만큼 대표자도 보수를 받는다고 가정하고 건강보험료를 납부해야 하더라고요... 🙄
팀원의 근무 시간도 계산하고, 급여명세서도 지급하고, 임금대장도 작성하였습니다!
정부 지원 사업에서 보조금을 받으면 이런 행정 처리에 미스가 생겨서는 안 되거든요...
얻는 것보다 잃는 것이 더 많다고 느낄 때도 있습니다.
그만큼 개발에 집중하기 어려우니까요...
그래도... 쾌적한 사무실을 빌려주고, 다양한 특강과 멘토링을 제공하는 점이 경기게임아카데미 창업과정의 큰 장점입니다!
같은 처지에 있어 서로 공감할 수 있는 대표님들과 친해질 수 있다는 점도 매우 좋고요!
돈은 적게 주지만요... 💳

오늘도 대표님 일곱 분과 저녁에 부대찌개를 먹었습니다. 🥘
퍼블리셔와 계약을 맺는 요령에 대한 이야기를 나누면서요.
저 역시 이 부분에 대해 고민이 정말 많은데요...
수익화 기능을 빠르게 개발해야겠다는 생각이 듭니다!
Ravita Studio의 생존과도 직결된 문제이니까요.
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