안녕하세요. SaveFourIntGames입니다.
원래는 20일 쯤에 0.0.6 버전을 올리려고 했으나, 스팀 빌드 문제로 조금 늦어졌습니다.
현재는 해결되어 0.0.6버전으로 업데이트하였습니다.
Neon Sector 0.0.6 업데이트 내용을 알려드립니다.
1. 훈련실 - 캐릭터 훈련 시스템 추가

은신처에서 훈련실을 설치할 수 있습니다.
훈련실에서는 캐릭터를 훈련하여 더 강하게 만들 수 있습니다.
기술은 카테고리로 생존, 전투로 나뉘며, 기술을 배울 때마다 Bit를 소모합니다.
생존은 주로 능력치 위주, 전투는 각종 무기의 여러 기술들이 존재합니다.
훈련실은 총 4레벨까지 업그레이드할수 있으며, 각 레벨마다 배울수 있는 기술이 존재합니다.
- 몇몇 기술은 밸런스에 맞춰서 수치가 변경될 수 있거나 혹은 다른 기술로 변경 될수 있습니다.
2. 유니크 무기 추가
레어 무기에 이어 유니크 무기가 추가되었습니다.
각각 근접무기, 권총, 기관단총, 소총, 샷건, 저격총 1종씩 추가됩니다.
2-1) 유니크 근접무기 - SaberSword
빠르고 정밀한 근거리 공격을 위해 설계된 미래형 세이버 소드입니다.
2-2) 유니크 권총 - PX7
정밀성을 위해 설계된 경량 권총으로, 뛰어난 제어력과 함께 고속 사격을 제공합니다.
2-3) 유니크 기관단총 - Havoc-45
검증된 기관단총 플랫폼을 기반으로, 더욱 거친 화력과 제압력을 위해 재설계된 특수형 기관단총입니다.
2-4) 유니크 소총 - Vanguard
정확한 제어와 안정적인 연속 사격에 초점을 맞춰 개량된 특수형 돌격소총입니다.
2-5) 유니크 샷건 - Ironwood
겉은 클래식하지만 압도적인 근거리 화력을 위해 내부가 특수 설계된 산탄총입니다.
2-6) 유니크 저격총 - Longwatch
정밀 사격과 결정적인 장거리 한 발을 위해 특별 조정된 유니크 마크스맨 라이플입니다.
해당 무기들은 적을 처치하거나 혹은 상자를 통해 낮은 확률로 얻을 수 있으며, 상점 3레벨에서 구입하거나 작업대 3레벨에서 제작이 가능합니다.
2-7) 레어 및 유니크 무기 제작에 필요한 재료가 추가됩니다.
1. 강화 테이프 - 레어 재료
2. 합성 섬유 - 레어 재료
3. 강화 섬유 - 유니크 재료
4. 티타늄 - 유니크 재료
해당 재료들도 적을 처치하거나 혹은 상자를 통해 얻거나 상점 2~3레벨에 구입하거나 작업대 2~3레벨에 제작이 가능합니다.
3. Neon Sector 첫 게임 시작 시 스토리 추가
이제 슬슬 스토리를 하나하나씩 추가해보려고 합니다.
3-1) 이제 세이브 파일 생성 후 게임 시작 시 Neon Sector의 대략적인 스토리를 볼 수 있습니다.
3-2) 퀘스트 NPC 이름이 Rex로 변경되었고, 상호작용 시 대화 창이 출력되도록 수정했습니다.
3-3) Rex의 퀘스트 이름 및 내용이 변경되었습니다.
4. 편의성 및 변경점
4-1) Neon Sector의 언리얼 엔진 버전이 5.7 → 5.8로 마이그레이션하였습니다. 이 점에서 게임 상 문제가 발생할 수 있으므로 문제 발견 시 문의 부탁드립니다.
4-2) 창모드일때 가장자리 드래그로 게임 크기를 늘릴 수 없게 변경됩니다.
4-3) 은신처 맵이 약간 수정되었으며, 은신처 스폰 위치가 변경됩니다.
4-4) 근접 무기를 휘두를 때 스태미너가 소모되도록 변경됩니다. 소모되는 스태미너량은 10으로, 휘두르고 1초 정도 지나면 다시 스태미너가 회복됩니다.
4-5) 각 총기의 반동 및 탄 퍼짐이 증가했습니다.

4-6) 캐릭터 창에 이동속도 수치가 추가되었으며, 또한 자신이 습득한 기술을 확인하는 UI가 추가되었습니다.
생존, 전투 기술을 클릭하여 자신이 습득한 기술들을 확인할 수 있습니다.

4-7) 무기 아이템 설명과 해당 장비 정보가 분류되도록 수정되었으며, 각 무기의 RPM 설명이 추가되었습니다.
4-8) 몇몇 열쇠 아이템의 설명이 수정되었습니다.
4-9) 귀중품 아이템의 판매 가격이 상승하였으며, 상점의 장착 장비 구입 가격이 조정되었습니다.
4-10) 게임을 시작할때 은신처로 이동할때 로딩창이 보이도록 수정했습니다.
4-11) 근접무기 타격 시 근접 이펙트가 추가되었습니다.
4-12) Trooper, Burst Trooper는 이제 플레이어가 벽이나 건물 뒤에 숨으면 플레이어를 추적하는 기믹이 추가됩니다.


4-13) 레이드 안에서 메인메뉴, 게임 종료 버튼을 누르면 해당 팝업이 먼저 출력되도록 변경됩니다.
4-14) 멀티플레이 중 호스트가 사라지면 바로 게임이 끊어지지 않고 팝업이 출력되도록 변경됩니다.
5. 버그 수정
5-1) 사격장에서 재장전 시 현재 인벤토리에 보유한 탄약 갯수와 상관없이 풀장전되는 문제를 수정했습니다.
5-2) 작업대 제작 몇몇 장비 아이템 이름이 Drick으로 잘못 표기되어있던 문제를 수정했습니다.
5-3) 은신처에서 인벤토리에 있는 아이템을 마우스 오른쪽 클릭 후 보관하기 버튼을 눌렀을때 “잘못된 인벤토리 작업입니다.”이라는 문구와 함께 보관함에 보관되지 않는 문제를 수정했습니다.
5-4) 사이버시티 보스 존에서 자폭 드론이 몇몇 스폰되지 않았던 문제를 수정했습니다.
감사합니다.
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