게임 제작은 개발이 전부가 아닙니다.
오늘은 게임 내부를 건드리는 작업을 하나도 하지 않았습니다. (Unity를 켜기는 했습니다.)
그런데 벌써 시간이 밤 10시네요...
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출근하자마자 4대보험료가 제대로 납부되고 있는 것인지 확인했습니다.
https://www.game-ping.kr/posts/374
6-7월에 생각했던 것보다 보험료가 과하게 나가서, 보수월액 변경신청을 했던 것이 반영이 안 되었을 수 있겠다고 생각했습니다.
그러나 당시에는 BIC 준비로 바쁜 관계로 24일에 생각해야지~ 하고 미루었었죠.
오늘 여차하면 전화도 하고 팩스도 다시 보낼 작정이었습니다.
그런데 국민연금공단, 건강보험공단, 근로복지공단 홈페이지에 각각 들어가 보니, 의외로 모든 것이 정상이었습니다!
정확히는 6-7월에 과다 부담된 것이 맞고, 더 낸 만큼 8월에는 덜 내도 되는 상황이었더라고요.
이거 확인하는 데에 2시간을 썼습니다...
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곧 플리더스(Plithus)라는 게임 테스트 업체를 통해 Focus Group Test를 진행하게 됩니다.
경기게임아카데미에서 제공하는 특전 중 하나이지요.
예전에 2023 버닝비버 때 플리더스 대표님을 뵈었었는데요.
이번 기회로 정말 오랜만에 다시 플리더스의 도움을 받게 되네요!
FGT에서 테스터들에게 던질 주관식 질문을 세 개 작성했습니다.
그리고 썸네일 이미지와 게임 소개도 준비했습니다!
항상 해 오던 거지만 매번 고민하며 조금씩 개선하고 있는 부분입니다.
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이틀 뒤에 경기게임아카데미 중간평가가 있습니다.
후속 지원을 받을 기업들을 결정하는 중요한 발표인데요...!
딱 5분 안에 발표를 끝내야 합니다.
자료는 이미 제출했지만, 아무래도 발표 시간을 맞추려면 예행 연습이 필요하겠죠.
아트 팀원이 예행 연습을 도와 제 발표에서 개선점을 찾아주었습니다!
https://www.game-ping.kr/posts/398

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내일(8월 25일)은 대학생 게임 개발 동아리 연합 UNIDEV에서 제4회 UNICON 게임 전시회를 엽니다!
중력미로가 여기에 나가는 건 아니구요.
제1회 때부터 알고 있던 행사인데 이번에는 마침 저희 사무실 건물 지하에서 열리더라고요!
그래서 내일 하루를 비우고 UNICON에서 다른 게임들을 구경하려고 합니다!
아트 팀원에게도 UNICON 오면 근무 시간으로 인정해 주겠다고 했어요!
인디게임을 구경하다 보면 게임 제작에 있어서 통찰을 얻기도 하고, 다른 개발자들과 소통하며 공감대를 형성하기도 하니까요.사실 아는 사람들이 많이 있어서 놀러 가는 겁니다!
개발이 인디게임 제작의 전부가 아니죠.
시간을 쏟아야 하는 일의 종류가 이렇게도 다양합니다.
그만큼 게임 제작이 결코 쉬운 일이 아니라는 뜻이죠.
이 모든 과정을 이겨내고 인디게임을 제작하는 모든 분들, 존경합니다. 🦸♂️🦸♀️
경기게임아카데미의 다른 대표님들도, UNICON에 나오는 대학생 팀들도, 게임핑에 게임 올리시는 분들도, 4대보험료 꼬박꼬박 납부하시는 사장님들도, 모두 응원합니다! 🤩
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