안녕하세요. RIDER 개발팀입니다.
이번 개발일지에서는 진행도를 안전하게 보관하는 세이브·로드 시스템과, 날짜를 넘기며 이어지는 다회차 루프 플레이 구조를 전해드립니다.
1. 세이브와 로드 시스템'
게임을 언제든 이어서 플레이할 수 있도록 세이브 슬롯과 불러오기 기능을 정비했습니다.
자동 저장 1개와 수동 저장 3개의 슬롯을 지원하며, 타이틀 화면의 'continue'창에서 현재 진행 일차와 위치 등의 정보를 확인하고 불러올 수 있습니다.
저장 도중 문제가 생기더라도 기존 데이터가 손상되지 않도록 안전하게 파일을 교체하는 방식을 적용하였고,
진행 일차와 스토리 진행도뿐만 아니라 해금된 지하 층, 수락한 의뢰 내용과 자금 등이 빠짐없이 보존됩니다.

2. 다회차 루프 플레이
저희 게임의 스토리는 정해진 레일을 따라 일직선으로만 감상하는 방식이 아닙니다.
플레이어가 직접 배달 의뢰를 수행하는 인게임 액션과 일상 루프가 맞물려 돌아가며, 그 과정에서 세계관과 이야기가 자연스럽게 풀려나갑니다.
집에서 일어나 거점 오더 보드에서 의뢰를 수락하고, 지하 구역에 진입해 배달을 마친 뒤 집으로 돌아와 하루를 마무리하는 흐름으로 진행이되며
배달을 완수할수록 더 깊은 지하 층이 열리고, 오더 보드에서도 해금도에 맞춰 매일 다른 난이도와 보상을 가진 의뢰가 제시됩니다.
침대에서 휴식을 취하면 정산 기록과 함께 다음 날로 넘어가며, 2일차 이후부터는 일차 진행에 맞춘 오퍼레이터의 상황 대사와 안내가 이어집니다.

3. 테스트 맵에서 조정 중인 것들
슬롯 정보 가독성 — 이어서하기 목록의 일차와 위치 표시를 더 읽기 쉽게 손보고 있습니다.
오더 보드 의뢰 구성 — 해금된 층에 맞춰 매일 나오는 의뢰 조합을 다듬고 있습니다.
일차 전환 타이밍 — 배달 완료 후 귀환 및 취침 시 날짜가 넘어가는 연출을 테스트 중입니다.
세이브와 루프 시스템 모두 직접 플레이하며 저장 타이밍과 의뢰 구성을 계속해서 고쳐 나가고 있습니다.
읽어주셔서 감사합니다!
[다음 개발일지 부터는 매주 토요일에 업로드 됩니다!]
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