도전 평점제와 상위 비율 표시가 반영된 1.9.0 중력미로를 플레이해 보셨다면, 그런 경험 없으셨나요?
아주 힘들게 오랜 시간 걸려서 겨우 우주선 하나를 깼는데...

탈출 화면이 이렇게 나온 적 없으신가요?
마치 "너 상위 79%밖에 안 되네. 개못해~" 하는 것처럼요. 👎
심지어 평점도 내려가죠.
끝끝내 풀어낸 기쁨을 오래 만끽하고 또 자랑하고 싶은데, 스크린샷으로 남기기 부끄러운 장면이 나오네요... 😶🌫️
이러한 상황을 피하기 위해, 다음 버전에서는 기록이 다소 느리더라도 탈출을 했다면 칭찬하는 문구를 보여주도록 바꿀 예정입니다! 👍
예를 들어 볼까요.
캬~ 이거죠!
이거 아무나 못 풀거든요!
그렇죠! 알아내셨군요!
포기하지 않는 모습, 멋있어요!
엄청난데요?
이러한 대사들을 50종 가량 준비하였습니다!
가끔씩은 이전처럼 상위 비율을 보여주고, 또 어떨 때에는 상위 비율 대신 칭찬 문구를 보여주게 됩니다.
고민이 하나 있습니다.
끝까지 푼 사람을 칭찬하는 만큼, 중간에 그만둔 사람을 자극하는 문구도 보여주어야 할까요? 😣
이건 우리 게임이 어떤 사용자를 목표로 하느냐에 따라 달라질 것 같습니다.
나중에 A/B 테스트를 진행하면서 확인해 볼 수도 있겠지요.
갑자기 좋은 생각이 났는데요!
가끔 특정 조건을 맞추면서 클리어하면 낮은 확률로 탈출 화면에서 이스터 에그 문구를 보여주는 거에요! 🥚
이 이스터 에그들을 수집하도록 하여 중력미로의 세계관을 전달할 수도 있겠죠!
탈출 화면에 텍스트를 넣을 수 있다는 것이 기획 공간(design space)을 확장하는 데에 기여하겠네요! 🗺️
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