20260204
버그픽스가 끝나 작업을 재개했습니다. narrat으로 개발할 때 제작했던 리소스를 재활용해서 레이아웃은 유지한 상태로 UI를 리파인했습니다. 지도 위에는 카드만 놓고 다른 방법으로 가방과 야영 씬을 열게 하고 싶은데 어떤 방식이 더 편리할지 고민하고 있습니다.
20260209
심한 감기에 걸려 개발일지 업데이트가 늦었습니다. 미리 말씀드리지 못해 죄송합니다.
좌,우의 화살표 버튼으로 여행/가방/야영을 오갈 수 있도록 했습니다. 테마와 더 어울리게 디자인 하고 싶었지만 이미 화면이 복잡한 상태라 심플한 디자인의 버튼으
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