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플레이어는 화면 하단의 패들을 조작하여 공을 튕겨 올리며 위쪽의 벽돌들을 파괴하는 클래식 아케이드 게임입니다. 단순한 조작으로 누구나 쉽게 즐길 수 있지만, 공의 반사 각도와 속도 변화로 인해 점점 더 긴장감 있는 플레이를 경험할 수 있습니다. 본 게임은 아케이드 게임 Arkanoid에서 영감을 받았습니다.
그때 그 게임이라는 주제를 듣고 저희는 옛날 게임을 먼저 떠올렸습니다. 옛날 게임하면은 뭘까 생각하다가 벽돌게임을 떠올리게 됐습니다. 일단은 무작정 시작해보자 하고 만들기 시작했습니다. 하지만 간단할거라고 생각했던 저희는 정말 오만했습니다. 사이버펑크 느낌의 컨셉으로 기존의 벽돌깨기와는 다른 느낌을 주기위해 디자인적인 부분에 고민을 많이 했습니다. 또한, 개발적인 부분에서도 일정하게 이동하지 않게 하려고 시간을 많이 사용했고, 아이템 부분에서 플레이어분들이 재미를 느낄만한 요소가 뭐가 있을까 하며 만들고, 그 기능을 구현하는데도 생각보다 시간을 소요했습니다. 조금 부끄럽지만 어느정도 완성했다 생각하고 WebGL 빌드를 하면서 테스트를 하다가 오류가 생겨 5~7시간을 애먹었던 날이 있었는데 그건 아주 간단한 스크립트 오류가 있음에도 빌드를 강행해서 생긴 오류였습니다. 섬세하게 하지 못한 잘못이겠죠 ㅎㅎ.. 플레이어분들에게 전하고 싶은 메시지는 소소하게 저희 게임을 플레이해주시면서 옛날에 벽돌게임을 했던 추억이 생각나면 좋겠지만 그 향수라도 맡으셨으면 저희는 만족할 것 같습니다. 구현할 것도 많고 수정할 부분이 없을거라고 장담은 못드리지만 부디 재밌게 플레이 해주셨으면 감사드리겠습니다.
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