· 1일 전

📝 [DAILY LOG] 작업 현황 보고 #022
서포터🔍 오늘의 집중 조사 구역 헌터 전력 분석(밸런싱) 및 챕터 1 던전에 본격 진입을 위한 배수진..!!
· 1일 전

🔍 오늘의 집중 조사 구역 헌터 전력 분석(밸런싱) 및 챕터 1 던전에 본격 진입을 위한 배수진..!!
· 1일 전

안녕하세요. 아펙스입니다. 자강일지의 세번째 게시글입니다. 자강일지의 주제는 이번에도 Torizon : Telecom 개발일지입니다. 총기 시스템 제작 완료 대부분의 총기류 제작을 완료했습니다. 다양하고 예정된 총기들이 기다리고 있습니다. 1. 권총과 쌍권총 소총 (돌격소총, 기관단총 (아킴보), 불펍 소총 등)
· 1일 전

20260310 커미션과 여행 일정 때문에 일간 개발일지 작성이 뜸했습니다. 소지품창 UI 레이아웃 설계를 시작했습니다. 가방 속의 그리드 인벤토리를 배치하는 것을 미리 생각해두고 있어서 초안을 그리는 게 오래 걸리지는 않았습니다.
서포터가 되어 확인하기
· 3일 전

안녕하세요. Alpheratz* 입니다. 커넥티드 클루 정식 출시! https://youtu.be/ONk86wsiMDA?si=bs5WoN8qvO7PalUi 약 3년 반동안 준비한 <커넥티드 클루>가 드디어 오늘 오후 4시, 스팀에 정식으로 발매되었습니다! 지금까지 기다려 주시고 응원해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다. 19세기 클래식 탐정 소설의 감성을 담은 추리 어드벤처, <커넥티드 클루>를 지금 스팀에서 만나보세요! 스팀 상점 페이지: https://store.steampowered.com/app/1777200 출시 기념 리뷰 이벤트 & 기부 공약 출시를 기념하여 여러분의 소중한 피드백을 기다립니다. 또한, 여러분께 받은 사랑을 보답하고자 작은 약속도 함께 전합니다. ❤️나눔 공약: 평소 기부 활동으로 인한 사회 환원에 동경이 있었으며, 2022년부터 꾸준히 학교폭력 예방 및 사이버폭력 예방, 무료급식소 운영 등에 소액 기부를 해왔습니다. 만약 4월 9일까지 판매량 1만 장을 달성한다면, 게임의 수익금의 일부를 심장병 환우들을 위해 기부하고자 합니다. 또한 스팀 발매 기념으로 윈도우에서 사용할 수 있는 귀여운 '캐릭터 애니메이션 마우스 커서 세트'를 선물로 드립니다. https://drive.google.com/drive/folders/1hURMxcuF-it9FW7vY8ALH8LlExhQ00aM?usp=drive_link 적용 방법은 아래의 링크에서 확인하실 수 있습니다. https://support.microsoft.com/en-us/windows/change-mouse-settings-e81356a4-0e74-fe38-7d01-9d79fbf8712b 적절한 마우스 포인터 크기는 3~4 정도라고 생각합니다. 여러분의 소중한 리뷰는 1인 개발자에게 큰 힘이 됩니다! 부디 많은 리뷰 참여 바랍니다! 자세한 내용은 아래의 링크에서 확인해주세요! https://x.com/shw1208/status/2030901644540674199 세이브 파일 연동 안내 기존에 데모 버전을 즐겨주셨던 분들이 본편에서 이어서 스토리를 즐길 수 있도록 세이브 데이터가 연동됩니다. - 스팀으로 데모버전을 플레이했던 경우 : 본편 설치 시 데모 버전의 세이브 데이터가 자동으로 연동되기에, 곧바로 이어하기가 가능합니다. - 후원자 특전으로 데모버전을 플레이했던 경우 : 만약 스팀으로 데모를 플레이하지 않고, 후원자 특전으로 드렸던 얼리엑세스 버전의 세이브파일을 갖고 계신 분이라면 1. 기존 Connected Clue 폴더 속 Connected Clue_Data - SaveFolder 폴더를 복사 2. 스팀 - (커넥티드 클루를 설치한 후) 커넥티드 클루에 오른쪽 마우스 버튼 - 로컬파일 열기 3. Connected Clue Demo 폴더 - Windows 폴더 - Connected Clue_Data 폴더 안에 SaveFolder 를 넣어주세요! 참고 사항: 스팀 로컬 파일 보기로 설치 폴더를 확인하시면 폴더명이 'Connected Clue Demo'로 표기될 수 있습니다. 이는 데모 버전과의 데이터 연동을 위해 취한 조치일 뿐이며, 폴더명만 '데모'일 뿐 내용은 풀 버전입니다. - 게임 이용 가이드 (조작 및 가이드라인) 🕹️기본 조작 가이드: 커넥티드 클루는 키보드, 마우스, Xbox 무선 컨트롤러, 듀얼쇼크4, 닌텐도 스위치 프로 콘트롤러, 그리고 스팀덱을 완벽호환합니다. 자세한 사항은 아래의 링크에서 확인해주세요! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665318134 📽️2차 창작 및 방송 가이드: [커넥티드 클루]는 법적 문제가 없는 한 개인, 법인을 불문하고 영상 업로드 및 스트리밍을 허가하고 있습니다. 제작한 콘텐츠에 엔딩에 대한 스포일러가 포함된 경우, 스포일러가 포함되어 있다는 문구를 꼭 기재해 주세요. 제작한 콘텐츠의 개요 및 설명란에 게임 상점 페이지 링크및 권리표기를 게시해 주시면, 별다른 제약 없이 콘텐츠 제작 및 스트리밍을 하실 수 있습니다. ©2026 Alpheratz Games. All rights reserved. Published by CFK 자세한 사항은 아래의 링크를 참조해주세요! https://docs.google.com/document/d/1w4JXka2TOm-S3pm9gdDJFfzZivkCldPiIY5WcM8HNCg/edit?usp=sharing 그래픽 소재 (프레스킷)은 여기서 다운받아 사용해주세요! https://drive.google.com/drive/folders/1qGdykfxG6-WCRw75MGBARY7wQzOIK2Dp?usp=drive_link 플레이 하시면서 버그 및 피드백은 트위터 ( https://x.com/shw1208 )로 말씀 주시거나, 디스코드채널( https://discord.gg/M2e67SPsnQ ), 그리고 이메일 shw1208@naver.com 으로 보내주시면 감사하겠습니다! 그동안 긴 시간 관심 가져주시고 기다려주셔서 다시 한번 감사합니다. 부디 즐거운 게임 플레이 되세요! :)
· 3일 전

안녕하세요. 아펙스입니다. 자강일지의 두번째 게시글입니다. Torizon : Telecom 자강일지의 주제는 이번에도 Torizon : Telecom 개발일지입니다. 주말부터 본격적인 작업에 돌입했습니다. 특히, 플레이어의 무기 (총) 시스템을 제작했습니다. 무기의 경우 다음과 같은 종류들로 구성되어 있습니다. 권총 권총 (아킴보) 소형 샷건 (약한) 대형 샷건 (강한) 자동소총 기관단총 (아킴보) 특히 아킴보 시스템이 가슴이 웅장해지네요. 이제 남은 무기는.. 로켓발사기 미니건 저격총 그리고 근접무기 이 정도가 될 것 같습니다. 로켓 발사기 구현이 다시 기대가 되네요. 개인적으로. 무기 시스템도 구현하면.. 기울기 시스템도 구현해야겠죠. 더 발전된 모습으로.. 다음 개발일지로 다시 뵙겠습니다. 감사합니다.
서포터가 되어 확인하기
· 3일 전

📢 주간업무 브리핑 안녕하세요, 조사관 여러분! 이번 주는 <룰 더 던전>의 세계관이 더욱 날카롭게 다듬어진 한 주였습니다. 직함 변경: 이제 여러분은 '조사자'가 아닌 전문 행정직인 '조사관'으로 불리게 됩니다. 단순한 보조가 아닌, 상황을 분석하고 보고서를 작성하는 전략적 전문가로서의 정체성을 강화했습니다. 던전 공략 패러다임 전환: "몬스터를 잡는다 = 던전 끝?" 아닙니다. 이제 '던전 씨앗'을 회수하여 성장을 멈추거나, 아예 던전 자체를 영원히 소멸시키는 다양한 공략법이 추가됩니다. 챕터 0 리뉴얼: 변경된 핵심 설정들을 체험하실 수 있도록 튜토리얼 성격의 챕터 0 내용을 업데이트하고 있습니다. 이번 주 목표: 본격적인 챕터 1 던전 기획과 함께, 한정된 리소스로 최상의 타격감을 뽑아내는 전투 화면 폴리싱에 집중합니다!
· 4일 전

안녕하세요! 다시 찾아온 더블! 냥냥펀치!의 비하인드입니다. 이번주의 경우 3번째 참가자인 아델리 전투를 거의 다 마쳐가고 있습니다. 이번에는 DEMO 버전에는 공개 되지않았던 카드 시스템에 관한 비하인드를 풀어보고자 합니다.
· 4일 전

안녕하세요! 저희는 현재 추리게임을 개발중인 치외법권 게임즈입니다. 비정기적으로 개발중 있었던 재미있는 일화를 개발툰으로 남겨보고자 합니다! 즐감해주세요~!! 개발중인 게임이 궁금하시다면 링크를 통해 살펴봐주세요! https://store.steampowered.com/app/3855480/_/ 위시리스트도 해주시면 감사합니다 ^___^ 앞으로 잘 부탁드립니다.
· 4일 전

안녕하세요. Alpheratz* 입니다. <커넥티드 클루>가 현재(작성시점 3월 7일) 스팀 '인기 출시 예정 게임' 4위에 올랐습니다! 또한 감사하게도 많은 일본의 Vtuber 분들께서도 커넥티드 클루를 즐겨주셨습니다. 여러분의 사랑과 관심 덕분에 정식 출시를 앞두고 좋은 시작을 할 수 있게 되었습니다. 많은 성원 감사합니다! 발매 때도 잘 부탁드립니다. 스팀 정식 출시 D-1 출시 기념 이벤트 오프라인 게임쇼 출전 소식 4컷 만화 연재 중 향후 서비스 계획 홈페이지: https://www.connected-clue.com/ 스팀: https://store.steampowered.com/app/1777200/Connected_Clue/ 굿즈샵: https://marpple.shop/kr/alpheratz4869 스팀 정식 출시 D-1 https://youtu.be/fGqXDNEKXVE 내일(3월 9일) 오후 4시, 드디어 <커넥티드 클루> 스팀판이 정식 출시됩니다! 일본의 주요 게임 매체인 패미통, 4Gamer, 전격 온라인 등에서도 커넥티드 클루의 발매 소식을 다뤄주셨습니다. 진심으로 감사드립니다. 패미통 : https://www.famitsu.com/article/202602/66765 전격 온라인 : https://dengekionline.com/article/202602/66762 4Gamer : https://www.4gamer.net/games/965/G096511/20260224008/ 커넥티드 클루는 키보드와 마우스는 물론 Xbox 무선 컨트롤러, 듀얼쇼크4, 닌텐도 스위치 프로 콘트롤러, 그리고 스팀덱까지 완벽하게 호환되어 다양한 환경에서 쾌적하게 즐기실 수 있습니다. 또한 정식 발매 준비를 위해 체험판 공개는 오늘부로 종료됩니다. 2023년 텀블벅 펀딩 시작부터 지금까지, 정말 오랜 시간 믿고 기다려 주신 후원자분들께는 죄송하고 감사한 마음뿐입니다. 부디 이 게임이 그동안의 기다림이 아깝지 않을 만큼, 여러분께 깊은 감동을 남기는 결과물이 되기를 진심으로 바랍니다. 출시 기념 이벤트 정식 출시를 기념하여 스팀 리뷰 인증 이벤트를 진행합니다. 참여해 주신 분들께는 작지만 정성을 담은 선물로 윈도우에서 사용할 수 있는 캐릭터 마우스 커서를 제작하고있습니다. 자세한 내용은 출시 당일인 내일 오후 4시, 텀블벅 공지와 공식 트위터를 통해 확인해 주세요! 오프라인 게임쇼 출전 소식 출시 이후에도 더 많은 오프라인 플레이어분과 소통하기 위해 전시에 참여합니다. 게임 퍼빌리온[일본] 🗓️일시: 3월 28일 (토) 📌장소: 오사카 쿄세라돔 9층 스카이홀 https://gamepavilion.jp/games-2026-03/alpheratz-games/ 점zip [한국] 🗓️일시: 4월 25일(토) ~ 26일(일) 📌장소: 이태원 1289BUNKER 커넥티드 클루 외에도 픽셀아트를 중심으로 한 작품들이 전시됩니다. 2026 PlayX4 [한국] 🗓️일시: 5월 21일(목) ~ 24일(일) 📌장소: 일산 킨텍스 현장에서는 데모 시연 뿐만 아니라 팜플렛, 키링, 스티커 등 다양한 굿즈도 준비할 예정이니, 관심 있는 분들께선 부디 오셔서 즐겨주세요! 4컷 만화 연재 중 『커넥티드 클루』에 등장하는 캐릭터들의 다양한 일면과 일상을 즐길 수 있는 4컷 만화를 연재 중입니다. 4컷만화에도 많은 관심과 성원 부탁드리며, 확산을 위해 리포스트도 부탁드립니다. 🗓️업로드 일정:매주 수요일, 금요일 📑게시 채널: - X (구 Twitter), : https://x.com/shw1208 https://x.com/_alphe - Instagram, https://www.instagram.com/alpheratz4869/ - Threads, https://www.threads.com/@alpheratz4869 - 포스타입, https://www.postype.com/@alpheratzgames - 유튜브 커뮤니티 https://www.youtube.com/@_Alpheratz/posts 향후 서비스 계획 닌텐도 스위치의 경우 기술적인 준비로 인해 시간이 좀 더 소요될 예정이기에, 후원자분들을 더 오래 기다리게 해드릴 수 없어 스팀판을 먼저 선보이게 된 점 너른 양해 부탁드립니다. 우선 스팀판의 버그 수정 및 유저 피드백 반영을 최우선으로 진행하고, 3분기까지 닌텐도 스위치 버전을 발매하는 것을 목표로 하고 있습니다. 모바일 버전은 스위치 출시 후 발매를 목표로 준비 중입니다. <커넥티드 클루>의 여정이 모바일 발매까지 잘 이어질 수 있도록 꾸준히 패치노트와 개발일지로 소식 전하겠습니다. 오랜 시간 관심을 가져주시며 묵묵히 기다려 주신 모든 분께 다시 한번 고개 숙여 죄송하다는 말씀과 더불어 감사의 말씀을 드립니다. 언젠가 개발 후기를 통해 그간의 작업 과정들을 이야기할 날이 오길 바랍니다. 그럼, 내일 오후 4시, 정식 출시에서 뵙겠습니다! :) 홈페이지: https://www.connected-clue.com/ 스팀: https://store.steampowered.com/app/1777200/Connected_Clue/ 굿즈샵: https://marpple.shop/kr/alpheratz4869 디스코드: https://discord.gg/nCnhycdRN5 공식 X(트위터): https://x.com/_alphe
· 5일 전

🔍 오늘의 집중 조사 구역 "꼭 싸워야만 하나요?" — 던전 공략의 무한한 가능성 발견 📄 세부 작업 리포트 전투 그 이상의 재미를 찾아서 원래는 몬스터를 전부 처치하면 던전이 끝나는 아주 심플한 구조를 생각했었어요. 그런데 챕터 1을 작업하다 보니, 제가 그동안 쌓아온 스토리들이 자꾸 '더 재밌는 방법이 있잖아!'라고 속삭이더라고요. 그래서 단순히 칼을 휘두르는 게 아니라, 이계 생명체의 특징을 관찰해서 공략하는 방식을 추가하기로 했습니다. 자판기 전원을 내려버리자...! 예를 들어, 튜토리얼에 나오는 자판기 보스는 사실은 음료수를 사려는 척 주의를 끌면 공격하지 않고 가만히 있는다는 공략법이 있는 겁니다. 그 사이에 팀원이 슬쩍 뒤로 가서 전원을 꺼버리고 자판기 안쪽의 '던전 씨앗'만 쏙 빼오면 전투 없이도 던전이 클리어! 그런 방법이 있다는 사실을 게임 내에서 찾아서 직접 실행할 수 있는거죠. 물론 기본적으로 짱 쌘 헌터로 이계 생명체들을 모두 처치하고 던전 씨앗을 얻을 수도 있지만요. 눈물을 머금은 챕터 0 역주행 이 재미있는 요소를 알려드리려다 보니, 이미 완성했던 챕터 0의 튜토리얼을 다시 뜯어고쳐야 했습니다. 기존 틀을 유지하면서 "이 세계에는 다양한 정답이 있다"는 힌트를 심어보기 위해 정신없는 일주일을 보냈지만, 점점 더 제가 꿈꾸던 재밌는 게임에 가까워져 가고 있는 것 같습니다!
서포터가 되어 확인하기