· 18시간 전

📝 [DAILY LOG] 작업 현황 보고 #022
서포터🔍 오늘의 집중 조사 구역 헌터 전력 분석(밸런싱) 및 챕터 1 던전에 본격 진입을 위한 배수진..!!
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· 18시간 전

🔍 오늘의 집중 조사 구역 헌터 전력 분석(밸런싱) 및 챕터 1 던전에 본격 진입을 위한 배수진..!!
· 3일 전

📢 주간업무 브리핑 안녕하세요, 조사관 여러분! 이번 주는 <룰 더 던전>의 세계관이 더욱 날카롭게 다듬어진 한 주였습니다. 직함 변경: 이제 여러분은 '조사자'가 아닌 전문 행정직인 '조사관'으로 불리게 됩니다. 단순한 보조가 아닌, 상황을 분석하고 보고서를 작성하는 전략적 전문가로서의 정체성을 강화했습니다. 던전 공략 패러다임 전환: "몬스터를 잡는다 = 던전 끝?" 아닙니다. 이제 '던전 씨앗'을 회수하여 성장을 멈추거나, 아예 던전 자체를 영원히 소멸시키는 다양한 공략법이 추가됩니다. 챕터 0 리뉴얼: 변경된 핵심 설정들을 체험하실 수 있도록 튜토리얼 성격의 챕터 0 내용을 업데이트하고 있습니다. 이번 주 목표: 본격적인 챕터 1 던전 기획과 함께, 한정된 리소스로 최상의 타격감을 뽑아내는 전투 화면 폴리싱에 집중합니다!
· 4일 전

🔍 오늘의 집중 조사 구역 "꼭 싸워야만 하나요?" — 던전 공략의 무한한 가능성 발견 📄 세부 작업 리포트 전투 그 이상의 재미를 찾아서 원래는 몬스터를 전부 처치하면 던전이 끝나는 아주 심플한 구조를 생각했었어요. 그런데 챕터 1을 작업하다 보니, 제가 그동안 쌓아온 스토리들이 자꾸 '더 재밌는 방법이 있잖아!'라고 속삭이더라고요. 그래서 단순히 칼을 휘두르는 게 아니라, 이계 생명체의 특징을 관찰해서 공략하는 방식을 추가하기로 했습니다. 자판기 전원을 내려버리자...! 예를 들어, 튜토리얼에 나오는 자판기 보스는 사실은 음료수를 사려는 척 주의를 끌면 공격하지 않고 가만히 있는다는 공략법이 있는 겁니다. 그 사이에 팀원이 슬쩍 뒤로 가서 전원을 꺼버리고 자판기 안쪽의 '던전 씨앗'만 쏙 빼오면 전투 없이도 던전이 클리어! 그런 방법이 있다는 사실을 게임 내에서 찾아서 직접 실행할 수 있는거죠. 물론 기본적으로 짱 쌘 헌터로 이계 생명체들을 모두 처치하고 던전 씨앗을 얻을 수도 있지만요. 눈물을 머금은 챕터 0 역주행 이 재미있는 요소를 알려드리려다 보니, 이미 완성했던 챕터 0의 튜토리얼을 다시 뜯어고쳐야 했습니다. 기존 틀을 유지하면서 "이 세계에는 다양한 정답이 있다"는 힌트를 심어보기 위해 정신없는 일주일을 보냈지만, 점점 더 제가 꿈꾸던 재밌는 게임에 가까워져 가고 있는 것 같습니다!
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· 2026년 3월 3일

📄 지난주 업무 성과 Indie Boost Lab 피드백 반영 및 QTE 개편: 유저 피드백을 바탕으로 전투 중 QTE 이벤트를 기존 리듬 방식에서 직관적인 '게이지 바' 방식으로 전면 교체했습니다. 이를 통해 전투의 공정성과 시각적 피드백을 강화했습니다. 챕터 1 빌드업 지속: 던전 게이트웨이 및 주요 NPC 배치를 포함한 챕터 1의 전반적인 리소스를 정리했습니다. 데모 마일스톤 공개: 오는 4월까지 완성될 데모 빌드의 핵심 로드맵을 공개하여 프로젝트의 투명성과 기대감을 높였습니다.
· 2026년 2월 26일

안녕하세요, 포레누아 게임즈입니다. 지난 '인디 부스트 랩' 데모를 통해 조사 여러분이 보내주신 뜨거운 성원과 날카로운 피드백은 저에게 큰 확신과 동시에 기분 좋은 숙제를 안겨주었습니다. 그 소중한 의견들을 바탕으로, 4월 말 공개를 목표로 준비 중인 '챕터 1: 엘리시아 제1구역' 마일스톤의 주요 내용을 공유해 드립니다. 1. 새로운 무대와 동료의 등장 신규 지역 '엘리시아 제1구역': 던전관리국(DAB)의 관료적 활기와 어두운 이면이 공존하는 첫 번째 메인 맵과 던전이 구축됩니다. 현재 맵 구성과 NPC 배치는 완료되었으며, 시나리오 작업을 진행 중입니다. 신규 헌터 2명 추가: 조사자님의 수사를 도울 개성 넘치는 신규 헌터 2명이 합류합니다. 이들의 고유 스킬과 전략적 매커니즘을 현재 집중적으로 빌드업하고 있습니다. 2. 피드백 기반 시스템 전면 폴리싱 많은 분이 지적해 주신 불편함을 '기술적 진보'로 해결하고자 합니다. QTE 연출 및 판정 방식 전면 개편: 가장 피드백이 많았던 방어 시스템의 판정과 시각적 연출을 직관적이고 쾌적하게 변경합니다. 성능 최적화 및 버그 픽스: 리소스를 과도하게 점유하던 병렬 이벤트 로직을 전면 정리하여 저사양 기기에서도 부드러운 플레이가 가능하도록 최적화 작업을 병행합니다. UX/UI 개선: 메뉴 화면의 시인성과 조작 동선을 다듬어 수사 과정의 몰입도를 높이겠습니다. 단순히 분량을 늘리는 업데이트가 아닌, '진짜 하고 싶은 게임'으로 진화하는 과정이 되도록 최선을 다하겠습니다. 4월, 엘리시아 제1구역에서 뵙겠습니다. 감사합니다.
· 2026년 2월 25일

인디부스트랩 이벤트를 통해 얻은 피드백들을 모아 요약, 정리하였습니다. (feat. Gemini) 1. 피드백 요약 및 게임의 장점 (잘하고 있는 부분) 압도적인 아트 스타일과 비주얼: 레트로한 픽셀 그래픽과 카툰풍 일러스트의 조합이 매우 매력적이라는 평이 지배적입니다. CRT 효과가 주는 독특한 감성도 긍정적인 첫인상을 남겼습니다. 고품질의 사운드(BGM): 게임의 트렌디한 분위기와 잘 어우러지며, 특히 '페르소나 시리즈'가 연상될 정도로 세련되었다는 호평이 많았습니다. 흥미로운 세계관과 유머러스한 서사: '던전관리국'과 '조사자'라는 설정이 신선하며, 캐릭터들의 개성과 대사 속 유머(감자칩 등)가 몰입감을 높인다는 의견이 많습니다. 신선한 시스템(로고스): 키워드를 조합해 스킬을 설계한다는 '로고스 시스템'이 게임의 확실한 차별화 포인트로 인식되고 있습니다.
· 2026년 2월 25일

🔍 오늘의 집중 조사 구역 인디 부스트 랩 피드백 반영 및 전투/UX 시스템 전면 개편
· 2026년 2월 23일

🔍 알려드립니다! INDIE BOOST LAB에서 진행하던 데모 플레이 리뷰 이벤트는 2월 23일에 종료됩니다. 갓겜소믈리에 님께서 유튜브테 룰 더 던전 체험판 플레이 영상을 올려주셨어요! https://youtu.be/JbmN2TeAdwQ?si=kzBbpp-gslSyu4Bl
· 2026년 2월 20일

🔍 오늘의 집중 조사 구역 신규 헌터 전술 스킬 편성 및 본부 시설 구조 안정화(클리핑 이슈 해결) 📄 세부 작업 리포트 헌터 무장 및 보급 체계 확충: 새롭게 합류할 헌터들의 스킬 리스트를 전면 정리하고, 추가된 아이템의 아이콘 제작 및 상점 판매 품목 리스트 업데이트를 완료했습니다. 앞으로 벨런스를 맞출 생각을 하니 아득하네요 본부 내부 구조 정밀 재설계: 시아나 헌터처럼 긴 지팡이를 들고 있는 캐릭터는 실내를 돌아다니면서 벽을 뚫고 다녔는데 이번에 그런 모습을 보이지 않기 위해 벽들을 반칸씩 들여놓았습니다. 쉽게 해결할 수 있는 꼼수가 있길 바랬는데 없어서 결국 실내 맵들을 모두 손수 수정했습니다. 하지만 덕분에 천장과 벽 사이를 뚫고 지나가는 캐릭터가 보이지 않아 속이 편해졌습니다. 이런거 하나하나에 집착할 수 있는게 인디 게임의 즐거움이겠죠. 레벨이란 개념을 등급으로 변경: 헌터들이 레벨업하지 않고 '등급'이 오르는 내러티브에 맞춰 UI와 시스템을 수정했습니다!
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· 2026년 2월 18일

✅ 지난주 업무 성과 챕터 1 청사진 완성: 챕터 1 스토리의 전체적인 흐름을 확정하고, 이에 필요한 시각적·기술적 리소스 목록을 모두 정리했습니다. 이제 본격적인 구현 단계만 남았습니다. 현장 데이터 기반 보수: INDIE BOOST LAB에 참여해주신 조사자분들의 소중한 피드백을 바탕으로, 게임 내 자잘한 오류와 버그들을 수정했습니다. 쾌적한 수사 환경을 위해 꾸준히 최적화 중입니다. 조사자분들의 열렬한 증언: "데모가 짧아 아쉽다"는 의견을 정말 많이 주셨습니다. 그 기대에 부응하기 위해 챕터 1 제작에 더욱 속도를 올릴 예정입니다. 📅 이번주 계획 엘리시아 시 환경 폴리싱: 새롭게 제작된 맵을 직접 탐색하며 눈에 거슬리는 시각적 오류나 동선상의 문제들을 매끄럽게 다듬는 작업을 진행합니다. (캐릭터 사이즈가 커서 벽에 먹히는 증상) 전투 시스템 고도화 (신규 헌터 & 로고스): 챕터 1에 합류할 새 헌터들의 스킬 메커니즘을 확정하고, <룰더던전>만의 독특한 스킬 키워드 시스템인 '로고스(Logos)' 체계를 최종 정리합니다. 구정 연휴는 잘 지내셨나요! 모두 새해 복 많이 받으시길 바랍니다!
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