· 2026년 5월 1일

신규 마제스티 [나린] 추가
로드 오브 마제스티에 신규 마제스티 [나린]이 참전했습니다! 바로 게임 안에서 만나보실 수 있습니다! 자세한 공지는 디스코드( https://discord.com/invite/BYrJFPnPyV )에서 확인하실 수 있습니다. 감사합니다.
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· 2026년 5월 1일

로드 오브 마제스티에 신규 마제스티 [나린]이 참전했습니다! 바로 게임 안에서 만나보실 수 있습니다! 자세한 공지는 디스코드( https://discord.com/invite/BYrJFPnPyV )에서 확인하실 수 있습니다. 감사합니다.
· 2026년 4월 28일

신규 마제스티 [나린]이 이번 주에 합류합니다! “이번 파도는 내가 가져갈게!” 나린은 파도의 흐름을 타고 전장을 누비는 마제스티입니다. 밝고 자유분방한 성격과 달리, 전투에서는 본인의 흐름에 상대방을 말려들게 합니다. 위험한 순간에도 미소를 잃지 않는 그녀는, 거대한 파도마저 자신의 무대로 바꾸며 승부의 흐름을 가져옵니다. 자세한 내용은 https://discord.com/invite/BYrJFPnPyV을 참고해주세요.
· 2026년 4월 22일

오랜만에 인사드립니다! 제이콩입니다! 이번에는 작은 변화들과 함께 소식을 들고 왔습니다! 먼저 가장 많이 받았던 피드백 중 하나가, 이미 바이러스에 감염된 상황에서 백신을 다운로드하는 흐름이 다소 몰입이 어렵다는 점이었습니다. 그래서 이번에는 사용자가 직접 불법 다운로드를 시도하고, 그 과정에서 컴퓨터가 바이러스에 감염되도록 연출을 수정했습니다. 덕분에 왜 백신을 설치해야 하는지 플레이어가 조금 더 자연스럽게 납득할 수 있도록 개선해보았습니다. 두 번째 업데이트로는, 게임 내 3곳에 숨겨진 커서 조각을 모두 발견하면 커서가 무지개 커서로 바뀌는 이스터에그를 추가해두었습니다. 작은 요소이지만 조금 더 재미있게 즐겨주셨으면 하는 마음으로 넣어보았습니다. 이렇게 업데이트를 진행해보았는데, 많은 분들께서 재미있게 봐주시고 마음에 들어해주시면 좋겠습니다. ㅎㅎ
· 2026년 4월 20일
로딩 개선 튜토리얼 표시 시 파티클을 미리 로드하여 로딩 시간을 최소화했습니다. 필요없는 mp3 다운로드 및 어셋을 정리했습니다. png를 압축하여 용량을 개선했습니다. 엔딩 크레딧 엔딩 크레딧에 있던 베타테스터용 문구를 수정했습니다. 튜토리얼 설명 개선 조작키 설명을 더 명확히 수정했습니다.
· 2026년 4월 17일
안녕하세요, 마른비입니다. <러쉬걸 루카> 의 신규 업데이트 내용을 공지드립니다. [신규] 스테이지 1의 배경 이미지가 반영되었습니다. 신규 무기 5종이 추가되었습니다. 테르밋 커터 에어로 쉘 크레센트 빔 방해 매트릭스 스펙트럼 부스터 배경 변화에 따른 이펙트 시인성 개선이 적용되었습니다. [밸런스] 무기 퍼지의 발동 조건을 마우스 휠 클릭으로 변경했습니다 (기존) 마우스 휠 클릭 누르고 있기 (1초) 마우스 스크롤을 통한 퍼지무기 선택은 유지됩니다. 무기 퍼지시 화면 전체 20피해, 무적 2초는 그대로 유지됩니다. 무기 퍼지시 무기가 파괴되는 대신 1랭크 다운됩니다. 1레벨 무기 퍼지시에만 무기가 파괴됩니다. 또한, 이후에 예정되어있는 업데이트는 다음과 같습니다. [1.2.4 예정] 로컬 리더보드에 플레이 기록이 저장됩니다. 상점에서 패시브 효과를 지닌 아이템을 구매할 수 있습니다. 상점 초기화 기능이 추가됩니다. [1.3.1 예정] 스테이지 2가 추가됩니다. 각 스테이지에 맞는 배경 그래픽이 추가됩니다. 인트로 컷씬 연출이 추가됩니다. (스킵 가능) 무한 루프 플레이가 별도의 모드로 분리됩니다.
· 2026년 4월 10일
더마더 앞 부분 에러 수정 했습니다 제보 감사합니다
· 2026년 4월 7일
안녕하세요 마른비입니다 이번 패치는 프로토타입에서 데모로 거듭나는 아주 커다란 변화가 있습니다! [컨텐츠] 이제 5라운드마다 보스가 등장합니다. (제한시간 없음) 빔 세이버가 좀 더 빔 세이버스러워졌습니다. (적도 갈라버립니다!) 타이틀과 플레이어, 무기 아이콘 등의 그래픽이 추가되었습니다. [밸런스] (난이도 하향) 기본 드론의 체력이 3에서 2로 감소되었습니다. 빔 세이버의 접촉시 피해량이 전구간에서 1 증가했습니다. 개틀링의 기본 연사 속도가 25% 증가했습니다. 재화의 획득 범위와 속도가 증가했습니다. 라운드 완료시 미습득 재화를 자동으로 획득합니다. 라이플 업그레이드에 비례해서 쿨다운이 1초까지 감소합니다. (난이도 조정) 각 라운드의 스폰 주기가 단축되어 더 많은 적이 등장합니다. 각 라운드의 플레이타임이 단축되었습니다. 빔 버스터(기본무기)가 이제 클릭마다 발사되지 않습니다. 빔 버스터(기본무기)가 대쉬마다 쿨다운이 초기화됩니다. 체력이 2칸 이하일 경우 상점이 반드시 회복 아이템이 등장합니다. (난이도 상향) 호밍미사일의 폭발 범위가 축소되었습니다. 5라운드에 보스가 추가되었습니다! 모든 무기들의 기본 거래 가격이 증가합니다. 모든 무기들이 업그레이드 횟수에 비례하여 가격이 증가합니다.
· 2026년 2월 14일

방어막 추가 한번 피격시 방어막이 사라지면서, 잠시 무적과 함께 피격을 무효합니다. 제작한 큰 송편을 먹으면 방어막이 다시 활성화됩니다. 스코어 시스템 개편 점수는 송편 아이템을 통해서만 얻을 수 있습니다. 송편은 다음과 같은 상황에 등장합니다 적 처치 직접 송편 제작 보스 스펠 클리어 보너스 그외의 자잘한 버그 수정
· 2026년 1월 1일
새해 복 많이 받으세요! 지하철역을 선정하게 되면, 지역 선택 창이 비활성화되도록 설정했습니다. (조건 : 목적지 도달 후, 인증이 성공되면 해제됨.)
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