
안녕하세요! 다시 찾아온 더블! 냥냥펀치!의 비하인드입니다.
이번주의 경우 3번째 참가자인 아델리 전투를 거의 다 마쳐가고 있습니다.
이번에는 DEMO 버전에는 공개 되지않았던 카드 시스템에 관한 비하인드를 풀어보고자 합니다.

먼저 카드 시스템을 관리하는 '배티'의 경우 냥신의 부하로 전작에서 나온 바가 있지요. 이번 작품에서도 카드 시스템을 관리하는 역할로 등장하며 냥신을 돕게 됩니다.

카드의 경우 기존에 능력치를 강화 시켜주는 장신구보다 더욱 특별하고 강력한 능력을 가져 플레이 스타일에 큰 변화를 주도록 만들고 있습니다.
가령 딜레이 캔슬 테크닉이 가능한 효과나, 공격 명중 시 일정 확률로 회복하는 등의 효과들이 있습니다.
또한 스테이지를 클리어 할 때마다 해당 스테이지에 맞는 카드가 추가 됩니다.
다만 장신구와는 달리 딱 1개만 착용이 가능하기 때문에 조합과 구매에 있어서 신중함이 필요합니다.
DEMO 버전에서는 카드의 기능들이 완벽히 구현되지 않은 점도 있지만,
이 시스템의 도입으로 너무 복잡하지 않을까?에 대한 걱정도 있었는데요.
그래도 후속작으로서 어느정도 시스템 변화는 필요하기도하고
리메이크 버전도 오리지날보다 한층 더 변화를 거쳐서 좋게 평가 된 부분도 있는 만큼 적극 도입해보고자합니다!
이번주의 경우 이런저런 일들이 있었기도하고 컨디션이 안좋았던 부분이 있어서 현재는 어느정도 해결되고 다시 열심히 이어나가고자합니다!
응원해주시는 모든분들꼐 감사드립니다~
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