
안녕하세요. 아펙스입니다.
자강일지의 세번째 게시글입니다.

자강일지의 주제는 이번에도
Torizon : Telecom 개발일지입니다.
총기 시스템 제작 완료
대부분의 총기류 제작을 완료했습니다.
다양하고 예정된 총기들이 기다리고 있습니다.
1. 권총과 쌍권총
소총 (돌격소총, 기관단총 (아킴보), 불펍 소총 등)
샷건 (미니 샷건 & 대형 샷건)
미니 샷건은 기본적으로 조준이 가능하지만 (영상에서는 반영 전)
대형 샷건의 경우, 조준할 수 없는 대신, 오른쪽 클릭을 하면 더블샷을 일으킬 수 있습니다.
강력한 데미지를 만들 수 있죠.
저격소총
저격소총도 추가했습니다.
조준경도 장착시켰습니다. 잘 나오네요.
빠르고 신속한 스나이퍼 전투를 일으킬 수 있습니다.
로켓런처
로켓 점프는 기본이죠. 당연한 거 아닐까요?
.. 좋습니다. 기본 무기는 이정도면 충분한 것 같습니다.
미니건도 추가하고 싶었지만, 굳이 넣어야될까? 하는 생각이 듭니다. 조금 고민해보려고 합니다.
무기들은 현지화보다는
무기 이름으로 텍스트를 구성할 것 같습니다.
아! 그리고 보셨나요? 탄피 나가는거.
이거는 처음 구현했을 때 파티클로 구현했지만.. 물리 오브젝트로 구현하여 디테일을 살렸습니다.
무기 관련해서 좀 더 욕심을 부려보고 싶네요.
다양한 무기들을 추가하려고 합니다.
그리고..
현재 게임 시스템에 대해 고민해보고 있습니다.
다만, 기본적으로 현실 세계로 탈출하는 목표는 유지하고 있습니다.
만약 고민할 필요가 없다면..
세부 테마는 지불로 정하겠습니다.

더 발전된 모습으로..
다음 개발일지로 다시 뵙겠습니다.
감사합니다.
댓글 0개
첫 번째 댓글을 작성해 보세요!