안녕하세요 마른비입니다
이번 패치는 프로토타입에서 데모로 거듭나는
아주 커다란 변화가 있습니다!
[컨텐츠]
이제 5라운드마다 보스가 등장합니다. (제한시간 없음)
빔 세이버가 좀 더 빔 세이버스러워졌습니다. (적도 갈라버립니다!)
타이틀과 플레이어, 무기 아이콘 등의 그래픽이 추가되었습니다.
[밸런스]
(난이도 하향)
기본 드론의 체력이 3에서 2로 감소되었습니다.
빔 세이버의 접촉시 피해량이 전구간에서 1 증가했습니다.
개틀링의 기본 연사 속도가 25% 증가했습니다.
재화의 획득 범위와 속도가 증가했습니다.
라운드 완료시 미습득 재화를 자동으로 획득합니다.
라이플 업그레이드에 비례해서 쿨다운이 1초까지 감소합니다.
(난이도 조정)
각 라운드의 스폰 주기가 단축되어 더 많은 적이 등장합니다.
각 라운드의 플레이타임이 단축되었습니다.
빔 버스터(기본무기)가 이제 클릭마다 발사되지 않습니다.
빔 버스터(기본무기)가 대쉬마다 쿨다운이 초기화됩니다.
체력이 2칸 이하일 경우 상점이 반드시 회복 아이템이 등장합니다.
(난이도 상향)
호밍미사일의 폭발 범위가 축소되었습니다.
5라운드에 보스가 추가되었습니다!
모든 무기들의 기본 거래 가격이 증가합니다.
모든 무기들이 업그레이드 횟수에 비례하여 가격이 증가합니다.
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