✅ 지난주 업무 성과
DAB 본부 내부 공사 완료:
던전관리국의 내부 인테리어 작업을 마쳤습니다. 챕터 1에서는 주변 npc와의 대화 위주로만 가능하게 될 공간이지만 각 층마다 특성을 녹아내려고 노력했습니다.
시나리오 구조 재설계 및 밀도 강화:
전체적인 스토리라인을 검토하며 서사의 완급조절을 진행했습니다. 이 과정에서 게임의 완성도를 한 단계 끌어올리기 위한 중요한 결정을 내렸습니다.
전략적 수정 사항:
헌터 수 축소 (9명 → 6명): 팀원으로 합류 가능한 헌터의 수를 기존 9명에서 6명으로 축소하기로 했습니다.
결정의 이유
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이번 주 개발 일지도 잘 읽었습니다!
헌터 수를 축소한 결정은 좋은 선택이라고 생각해요 😀
콘텐츠의 질과 양 모두 중요하지만, 저는 리소스가 한정적인 인디 게임은 콘텐츠의 질, 즉 밀도가 더 중요하다고 생각해요.
현실적 제약때문에 포기한 선택이 때로는 해당 게임의 특징을 더 살려줄 때도 많은 것 같아요.
이번 달도, 다음 달도 계속 구독할 예정입니다~ 파이팅입니다 👍
댓글 2개
이번 주 개발 일지도 잘 읽었습니다! 헌터 수를 축소한 결정은 좋은 선택이라고 생각해요 😀 콘텐츠의 질과 양 모두 중요하지만, 저는 리소스가 한정적인 인디 게임은 콘텐츠의 질, 즉 밀도가 더 중요하다고 생각해요. 현실적 제약때문에 포기한 선택이 때로는 해당 게임의 특징을 더 살려줄 때도 많은 것 같아요. 이번 달도, 다음 달도 계속 구독할 예정입니다~ 파이팅입니다 👍
댓글 감사합니다, 우주총사령관님! 이게 맞나 싶어 몇 번이고 고민하고 내린 결정인데 이렇게 말씀해주시니 좀 더 힘이 나네요. 말씀하신대로 이 게임만의 특징에 더 집중하고 질을 올리겠습니다. 감사합니다!